
Je m’appelle Benjamin Desrochers, je suis mordu de l'audio basé à Montréal.
Je crée des expériences sonores où chaque détail audio a un rôle à jouer. En cinéma, en jeu vidéo ou en expériences immersives, je cherche à susciter l’émotion, rythmer l’action et plonger le public dans un univers vivant.
Au cours de mon parcours, j’ai travaillé en postproduction comme ingénieur audio. J’y ai fait du montage et de l’enregistrement de dialogues, du mix pour des campagnes nationales et des projets télé, et surtout, j’y ai appris à livrer vite, proprement et efficacement.
Aujourd’hui, je mélange cette rigueur avec une approche créative du son.
Je collabore étroitement avec des équipes créatives pour façonner des univers sonores sur mesure, pensés pour servir l’histoire et marquer l’identité des projets.
Affiches de projets d’enregistrement de post-synchronisation et de doublage international réalisés en studio
Séries et films québécois auxquels j’ai contribué




EXPÉRIENCES PROFESSIONELLES
Références fournises sur demande
Février 2023 - Janvier 2026
Lamajeure
Mixeur
-
Mixer les différentes sources audio en respectant l’espace sonore, les standards de diffusion (stéréo, surround) et les principes d’immersion utilisés en environnement interactif.
-
Préparer le mix final, le rendre conforme aux normes de diffusion radio, TV, web, et assurer sa compatibilité avec divers formats.
-
Travailler en étroite collaboration avec les réalisateurs, producteurs et équipes créatives pour respecter la vision artistique et les délais de production.
-
Effectuer des ajustements en fonction des retours clients, en garantissant la qualité du son dans différentes conditions d’écoute.
-
Conception sonore (linéaire et interactive) Créer, manipuler et intégrer des sons originaux afin de renforcer l’identité d’un projet, soutenir la narration et améliorer l’immersion, notamment dans des contextes interactifs (jeux vidéo, expériences immersives).
Juillet 2021 - Février 2023
DIFUZE
Technicien Audio
-
Effectuer les différentes prises de son selon le type de projet
-
Intégrer les lignes de dialogue dans les bandes-annonces
-
Effectuer la calibration de l'équipement disponible en studio
-
Création des sessions d'enregistrement, de doublage et de longs-métrages
-
Procéder aux insertions et aux corrections des sessions de mixage
Février 2018 - 2021
KOLOC STUDIO
Mixeur
-
Effectuer la prise de son sur les lieux de tournage
-
Procéder au recalage des dialogues
-
Concevoir et intégrer les environnements sonores
-
Veiller à ce que l'esthétique audio soit cohérente avec celle du projet
-
Assurer la qualité du son à toutes les étapes de la production
-
Mixer les actifs audio
Août 2018
MUTEK
Coordonateur des bénévoles
-
Assurer un nombre adéquat de volontaires sur les sites du festival
-
Effectuer la formation de chacun(e)
-
Assurer le bon fonctionnement des outils disponibles
-
Coordination des volontaires et de l'emplacement de chacun(e)

LANGUES MAÎTRISÉES
Français
Anglais

PLUGICIELS
Fabfilter Suite
Spectrasonic Omnisphere
Native Instruments Kontakt
Izotope Suite
Waves
SerumSafari pedals
SoundToys
Krotos

LOGICIELS
Pro Tools
Ableton Live
Reaper
Logic Pro
Wwise
Unreal
BaseHead
SoundMiner
DaVinci Resolve
COMPÉTENCES

Techniques de conception sonore
8
Maîtrise des logiciels d’édition audio
9
Pratiques d'enregistrement sur le terrain
10
Mix
8
Collaboration et communication
10
ProTools
9
Intégration & implémentation sonore
8
Bibliothèques audio
9
CERTIFICATS





































